indienova.com/game/simrail-the-railway-simulator-cargo-pack
我们将特殊的建筑 Falns 441V 倒料车连接到 ET22 机车上,能够承载高达 64 吨的散装材料……矿区的先进的西里西亚区段上进行测试!……只有最优秀的工程师才能克服从 Staszic 矿井陡峭的上升以及拉动 3000 吨的多个速度限制
indienova.com/steam/game/2868050
我们将特殊的建筑Falns 441V倒料车连接到ET22机车上,能够承载高达64吨的散装材料,如煤,以及容量高达……矿区的先进的西里西亚区段上进行测试!……只有最优秀的工程师才能克服从Staszic矿井陡峭的上升以及拉动3000吨的多个速度限制
indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/35272
就在今天,这款由心动自主研发的近未来都市鬼神职人题材的回合制卡牌RPG游戏,宣布它的第二次删档测试——……而战斗阶段的运镜也远比想象的要用心,镜头会跟随展开攻击的角色、甚至会基于招式的不同而有所区别。……对大部分尝试打造优质3D视觉的回合制RPG游戏来说,测试期总是会在视觉体验、玩法内容等方面暴露出一些问题
indienova.com/u/remjack/blogread/4018
这是否是买断制游戏的收入败给“免费游戏”的一大重要原因?……(注:这里谈的试玩,是以玩家角度考虑的试玩,不是开发者角度考虑的测试)改善方案:售卖平台做一个“试玩时间……(注意与Steam先付费的区别,试玩是不收钱的)此时间有弹性,不局限于2小时,可由开发者自行决定
indienova.com/game/kirakira-stars-idol-project-reika
经过 Divafes 和上山制作公司的联合授课之后,小艾和心志再次成长为偶像制作人。……当他们认为自己的正常生活即将重新开始时,等待他们的是与新偶像的会面。……一个休眠的高级偶像和一个初级偶像候选人。他们会给 ODA 带来新的风气吗?
indienova.com/u/chief/blogread/843
写在测试前的话:在经历了半年的研发后,《上帝之城:监狱帝国》即将迎来第一次限量封闭测试。……我们将在6~7月完成一个初级的测试版本,该版本将具备绝大部分监狱内部的经营建造功能及商品加工玩法。……虽然我个人在游戏行业从业快20年了,但《上帝》可以算是我真正意义上的第一部---处女作
indienova.com/u/viperstudio/blogread/27957
简单搭建V1版 S2入口场景 室内场景需要不一样的灯光氛围。……目前做完第一块入口的场景。灯光起码开到了400万 Lux。……后续的初级资源搭建速度会加快,这个简单的粗糙草稿,大略就15-30分钟完成
indienova.com/steam/game/2654610
最大拉力:5.9千克;摩擦离合器:前 渔具配件* 钓线 - 长度:1000米:单丝线0.23毫米 - 测试……:2.7千克编织线0.2毫米 - 测试:4.5千克碳素线0.3毫米 - 测试:5.5千克 * 浮漂:运动浮子……Emerald 湖San Joaquin 三角洲Saint-Croix 湖Qunchkin 湖Lesní Víla
indienova.com/steam/game/2572940
这款免费DLC来自Ermelinda的神秘实验室,包含1天《坦克世界》高级账号、数个主题贴花和Ermelinda……《坦克世界》高级账号激活时,您将解锁大量提升游戏体验的额外权益:如战斗经验、乘员经验和银币的+50%加成……她是危险而强大的对手,是杰出的工程师,也是Max von Krieger宠爱有加的女儿
indienova.com/groups/post/102945
#2 应用备案什么其实没想象中的难,关键这个应用的使用场景和用户很难做,“组队交友开发游戏的app”的定位很模糊……,21年我前公司打算做个游戏开发者社区来着,其中包括组队开发,调研后发现这个需求很难评:中高级开发者不需要……,而初级开发者不缺交换信息的地方,更多是组队的互信机制太差
版本:Early Access
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